Unity3D炉石传说制作视频教程 [MP4] (4.7G)
课程目录
小节1:资源素材代码工程下载地址
第1章:前传,界面与操作篇
小节2:开发游戏的进入动画
小节3:开发游戏角色选择界面和对战界面
小节4:开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面
小节5:设计对战界面的背景和对战角色的显示
小节6:设计水晶槽的管理:
小节7:卡牌槽管理功能
小节8:设计结束回合的按钮
第2章:中传,卡牌篇
小节9:设计卡牌的随机生成和卡牌的管理
小节10:计时绳子,卡牌显示和血量计算
小节11:卡牌隐藏动画,完成发牌动画
小节12:给卡片添加可拖拽功能
小节13:解决卡片中伤害和血量值的自适应
小节14:完成卡牌的属性,水晶数,伤害和血量
小节15:添加卡牌的出牌区域
第3章:后传,逻辑篇
小节16:处理卡牌的出牌逻辑
小节17:处理水晶槽的管理,处理水晶的消耗和刷新
小节18:管理敌人的卡牌
小节19:创建敌人卡牌战斗区域,卡牌创建的时候初始化卡牌
小节20:创建监听新回合的事件
小节21:给水晶槽的管理注册时间,刷新水晶数量
小节22:给描述卡牌添加伤害和血量的显示
小节23:处理结束回合的按钮
小节24:处理每回合的发牌逻辑
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